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Elwen est un jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique • [RP] Le Canope de Thémis - Page 15
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Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : dim. 12 févr. 2017 16:29
par Mira
voyant le sable qui se répand je saute en avant pour éviter de me faire ensevelir et crie à Djoser

Vite Djoser viens avec nous.MMRRROuuuuuuuu

[dice]0[/dice] sous dex 40

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : dim. 12 févr. 2017 22:00
par Mayumi
hakure semble se sortir de ce pétrin sans problème mais la surprise de mira fait qu'elle met plus de temps et se dégage doucement de la zone et avec un peu de difficulté. djoser avait suivit hakure de près pour sortir du sable et il tend une main pour aider mira.
vous continuez donc sur votre droite et vous voyez un grand couloir qui au bout tournera sur la droite ...
sur les murs vous pouvez voir des scènes représentant des hommes se faire piéger ... vous y voyez des aventurier marcher sur une marche bizarre et retourner dans un couloir étrangement familier....
est ce un signe étrange ? :mrgreen:

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : lun. 13 févr. 2017 00:02
par Hakure
Une marche au sol qui téléporterait les gens?

Avant de faire un pas dans le couloir je regarde le sol pour voir s'il y a une marche quelque part, ou un motif dans le sol qui s'y assimilerait

[dice]0[/dice] /I=60

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : lun. 13 févr. 2017 09:39
par Mira
après avoir bien regarder les murs et les scènes je m'interresse au sol et cherche un piège possible

[dice]0[/dice]

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : mar. 14 févr. 2017 03:23
par Mayumi
le piege semble bien caché ... malheureusement pour vous trois ... vous pouvez tenter de passer avec prudence (jet de d si vous choisissez cette option please )
ou tenter de recommencer a trouver l'endroit dangereux qui semble être en lien avec les dessins du mur (jet de i si vous opter pour ce choix please)

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : mar. 14 févr. 2017 14:37
par Hakure
La marquise reste persuadée de la cohérence de son raisonnement, elle essaye de s'accroupir pour voir si le relief de la marche n'apparaitrait pas mieux ainsi

[dice]0[/dice] /I=60

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : mer. 15 févr. 2017 16:00
par Mira
je cherche un fois encore ou peut être le piège

[dice]0[/dice] sous I 30

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : mer. 15 févr. 2017 16:01
par Mira
hrp je me suis trompée c'est I 40 mais c'est je suppose pareil.

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : ven. 17 févr. 2017 01:53
par Mayumi
[hrp t’inquiètes pas ma belle mira , par contre je garde hakure en pnj du coup et je reprends ses caractéristiques de fiche si les admins le veulent bien ou plutôt qu'il me le dise si mon idée leur pose pb ^^ comme ça je me complique pas la vie pour mjiter xD ]

l'elfe trouve donc le piège et prévient mira et djoser .... tous trois peuvent donc contourner le piège et continuer sans soucis .... le piège une fois passé te semble logique .... une trappe qui mènerait probablement a l'entrée du temple si tu suis les dessins. tu vois donc que tu as évité de refaire tout le trajet depuis le début grâce a cette détection de piège.
tu peux donc revenir a l'exploration et tu remarques donc que le chemin tourne sur ta droite mais tu tombes nez a nez devant une porte fermée ...
djoser et hakure te suivent sans dire mot ... ils regardent les dessins ... Djoser t'explique qu'il pense que c'est la chambre contenant le tombeau du héro ... la pièce que vous deviez trouver ... il semble être ému et en même temps reconnaissant envers toi pour lui permettre d'avoir été jusque la ! ses yeux de jeune homme sont pétillants de joie !
maintenant reste a trouver le moyen d'entrer dans le tombeau. ;) :mrgreen:

Re: [RP] Le Canope de Thémis

Posté : ven. 17 févr. 2017 08:36
par Mira
Encore une porte !!Mroouuuuuu il va falloir l'ouvrir !Mrooouuuuuu

Tout d'abord je regarde si il y a une serrure,ce serait très étonnant dans ce temple mais il faut toujours vérifier les choses les plus simple avant de se lancer dans la recherche de choses plus compliqué.. cela on me l'a enseigné quand j' était jeune.

[dice]0[/dice]