je m'éloigne un peu et ramasse du bois sec tout en gardant un oeil sur la clairière, il ne faudrait pas que je m'égare, en plus je trouve inquiètant ce qu' Alixia m'a dit l'elfe ne voulait pas que je les accompagne,pourquoi??? lorsque j'ai une bonne brassée de bois je rejoins le groupe et commence à allumer un feu.Me tournant vers Sieglinde je lui demande
Alors qu'avez vous descidé pour les tours de garde?
Un voyage sauvage
- Mira
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PE non utilisé + 1 - competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
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Vol a la tire - equipements : Trousse de crochetage
Sac
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une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D - Race : Félis
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Re: Un voyage sauvage
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
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Re: Un voyage sauvage
comme personne ne me réponds ,je me roule en boule auprès du feu qui crépite ,de toute façon je ne dors jamais que d'un oeil ,tout les sens à vif ,si jamais il arrive quelque chose je serais vite d'attaque.
Bonsoir Alixia,Mayumi et Sieglinde ,bon repos......
Bonsoir Alixia,Mayumi et Sieglinde ,bon repos......
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- Décrypter +10I
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- Esquive +10 D - capacites : .
Armes naturelles 3D6DGs
Régénère 1D6/tour
Force supérieure+8 C
Rapidité +5 D - equipements : sac
os
Karkion +5 I
potion de soin 1D8
recette de la potion de soin - Race : Gurauk
Re: Un voyage sauvage
[HRP: Le RP est stoppé Mira, certains sont indisponibles de plus je ne souhaite pas le continuer, c'est un trop gros morceau pour mon niveau de MJitude]
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C: 72+5 (tatouage)
T: 20
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I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
- Classes : Chevalier
Re: Un voyage sauvage
je trouve triste qu'un RP soit abandonné, u peux peut-être expliquer ta trame à un autre MJ qui reprendrait le RP?
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- Seriël
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T : 45
D : 40+5
I : 40+2 - competences : .
- Baratin
- Crochetage
- Évasion +10D
- Maitrise du lance-pierre +5T
- Maitrise de la dague +5C - capacites : .
- Habileté elfique +3D
- Résistance aux sorts de charmes et sommeil +10Int au jet de sauvegarde
- Camouflage démoniaque +5D
- Guérison démoniaque (régen 1D6/Tour)
- +2I Source Shrakinek
Inconvénients :
- Intolérance au sacré
- Daltonienne (voit le jaune => blanc depuis sa naissance) - equipements : .
1 Bague Bejofa +5D
3 Kunaï
3 Couteau de cuisine
1 Dague équilibré vers la pointe
1 Dague de magna noire méga classe
2 Dague de pécore
1 Armure de cuir super classe - Race : Elfe
- Classes : Roublard
Re: Un voyage sauvage
Le m'sieur loup il dit que c'est fait.
Seriël se sauve.
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Re: Un voyage sauvage
moi aussi je trouve que c'est dommage j'espérais m' investir à fond ......bouhhhhhh!
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T:35
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- capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I - equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie - Race : Gurauk
- Classes : Guerrier
Re: Un voyage sauvage
[HRP:]Moi aussi, je trouve ça triste, que le rp soit arrêté.C'est Crocs qui a écrit :[HRP: Le RP est stoppé Mira, certains sont indisponibles de plus je ne souhaite pas le continuer, c'est un trop gros morceau pour mon niveau de MJitude]
J'espère que tu mjiseras d'autres rps, Crocs.
;) ;)[/HRP]
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- Seriël
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Re: Un voyage sauvage
Le m'sieur loup il dit qu'il est caché dans un tonneau dans la cité. :°
Seriël se sauve encore...
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- Gargamel
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- Enregistré le : sam. 6 févr. 2016 14:36
- Localisation : Dans ma grotte!
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- caracteristiques : Démon Vert
PV:55
C : 40
T : 40
Dex : 35
Int : 33
Réputation: Giovanni : -15 - competences : Fléau
Bouclier+5C
Combat à mains nues+5C
Décryptage: +3 Int
Poison: +1 Int - capacites : Tourbillon de flammes: Téléportation
Nyctalope
Résistance au feu +5 C
Régénération du démon 1D6/tour - equipements : -Massue Gargamel
-Fléau fileur
-Dague cérémonie
-Dague bise
-Bouclier Gargamel feu
-Collier Itako
-Trousseau Passe-partout
-Sac sans fond
-Bandages
-Couverture
-Corde solide
-Tueur de troll(alcool)
-Boussole
-2 Chaudrons
-Rune du voleur
-Plume
-Encre
-Parchemins
-Miroir magique
-Balai sorcière
-Boîte de chocolats
-Symbole de Chauntea
-Anneau Dryade
-Pilon marbre
-5 Fioles vides à potion
-Pelle
-Amulette
-Pass trouille
-5 grenouilles séchées
-Gourde remplie
avec alcool de troll (pour Rackette)
Animal de compagnie: Rackette, gargafée femelle. - Race : Démon
- Classes : Guerrier
Re: Un voyage sauvage
[HRP:]Ghiahahhahha! Ces louloups sont trop moumous! :D
S'il est parti se cacher dans un tonneau, faut l'y déloger^^. :)[/HRP]
S'il est parti se cacher dans un tonneau, faut l'y déloger^^. :)[/HRP]
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- Mayumi
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C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: Un voyage sauvage
Mayumi accompagne le démon pour trouver son louloup d'amour. Elle cherche alors dans tous les tonneaux qu'elle croise. On peut entendre alors
Namour ? Namour ? tu es ouuuuuuuu ??? rooo encore un tonneaux vide pfffff
Garga tu le trouves toi ?
![M. Vert :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Namour ? Namour ? tu es ouuuuuuuu ??? rooo encore un tonneaux vide pfffff
Garga tu le trouves toi ?
![M. Vert :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![M. Vert :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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