Nom: Nuhyrr, conseiller du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Grand Dragon
Caractéristiques:
PV: 750
C: 90
T: 50
D: 80
I: 80
Fiche humaine:
C: 45
T: 25
D: 40
I: 40
Capacités:
- Souffle de feu
- Forme humaine
Compétences:
- Attaque puissante
Apparence Physique:
Un vénérable dragon de feu. Ses écailles sont rouge brique, il porte les stigmates de nombreux combats.
Il fait partie de ceux qui ont suivit Karmike dans la brèche et qui ont survécu à la guerre qui s'ensuivit. Son allégeance va au royaume et aux Karmikes.
Fiches des Dragons
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- Tùrnëse
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- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
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T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Keldavat, conseillère du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon marin
Caractéristiques:
PV: 680
C: 75
T: 40
D: 85
I: 100
Fiche humaine:
C: 37
T: 20
D: 42
I: 50
Capacités:
- Forme Humaine
- Jet d'eau
Compétences:
- Puissante télépathe
Apparence Physique:
Une dragonne d'eau aux écailles d'un turquoise pale. Une des plus anciennes à siéger au conseil, son calme et sa bonté naturelle cachent un esprit vivace et calculateur. Son allégeance va au royaume avant toute chose.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon marin
Caractéristiques:
PV: 680
C: 75
T: 40
D: 85
I: 100
Fiche humaine:
C: 37
T: 20
D: 42
I: 50
Capacités:
- Forme Humaine
- Jet d'eau
Compétences:
- Puissante télépathe
Apparence Physique:
Une dragonne d'eau aux écailles d'un turquoise pale. Une des plus anciennes à siéger au conseil, son calme et sa bonté naturelle cachent un esprit vivace et calculateur. Son allégeance va au royaume avant toute chose.
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- pv : 90
- pm : 20
- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Strychn, conseiller du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Wyvern
Caractéristiques:
PV: 900
C: 100
T: 40
D: 90
I: 70
Fiche humaine:
C: 50
T: 20
D: 45
I: 35
Capacités:
- Forme Humaine
- Venin mortel
Compétences:
- Esquive
Apparence Physique:
Une Wyverne noire, comme ses congénères ses ailes ont fusionné avec ses membres antérieurs. Sa peau est couverte de petites écailles noires si rapprochées les unes des autres qu'il semble recouvert d'un verni sombre. Au bout de sa queue trône un dard, transportant le redoutable venin des Wyvernes.
Strychn est connu pour son tempérament sanguin et explosif. Il est l'un des plus jeunes dracosires à siéger au conseil.
Il n'a pas particulièrement prêté allégeance à qui que ce soit, bien qu'il soit proche des Karmikes en raison de leur tempérament guerrier.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Wyvern
Caractéristiques:
PV: 900
C: 100
T: 40
D: 90
I: 70
Fiche humaine:
C: 50
T: 20
D: 45
I: 35
Capacités:
- Forme Humaine
- Venin mortel
Compétences:
- Esquive
Apparence Physique:
Une Wyverne noire, comme ses congénères ses ailes ont fusionné avec ses membres antérieurs. Sa peau est couverte de petites écailles noires si rapprochées les unes des autres qu'il semble recouvert d'un verni sombre. Au bout de sa queue trône un dard, transportant le redoutable venin des Wyvernes.
Strychn est connu pour son tempérament sanguin et explosif. Il est l'un des plus jeunes dracosires à siéger au conseil.
Il n'a pas particulièrement prêté allégeance à qui que ce soit, bien qu'il soit proche des Karmikes en raison de leur tempérament guerrier.
Modifié en dernier par Khârn le ven. 29 avr. 2016 17:13, modifié 4 fois.
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- pv : 90
- pm : 20
- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Ceankamen, conseiller du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon terrestre
Caractéristiques:
PV: 900
C: 95
T: 45
D: 80
I: 80
Fiche humaine:
C: 47
T: 22
D: 40
I: 40
Capacités:
- Peau épaisse
- Forme humaine
Compétences:
- Frappe puissante
Apparence Physique:
Un vieux dragon de terre. Sa peau est marron terne et s'éclaircit au niveau du cou. C'est d'ailleurs le seul endroit où l'on trouve quelques écailles. Bien que très âgé, il ne siège au conseil que depuis l'union des quatre clans, ce qui est très récent.
Très calme et toujours posé dans ses décisions, il ne souhaite que la paix et l'équilibre pour le royaume.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon terrestre
Caractéristiques:
PV: 900
C: 95
T: 45
D: 80
I: 80
Fiche humaine:
C: 47
T: 22
D: 40
I: 40
Capacités:
- Peau épaisse
- Forme humaine
Compétences:
- Frappe puissante
Apparence Physique:
Un vieux dragon de terre. Sa peau est marron terne et s'éclaircit au niveau du cou. C'est d'ailleurs le seul endroit où l'on trouve quelques écailles. Bien que très âgé, il ne siège au conseil que depuis l'union des quatre clans, ce qui est très récent.
Très calme et toujours posé dans ses décisions, il ne souhaite que la paix et l'équilibre pour le royaume.
Modifié en dernier par Khârn le mar. 12 avr. 2016 21:30, modifié 2 fois.
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- pv : 90
- pm : 20
- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Dealanaich, conseillère du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Grand Dragon
Caractéristiques:
PV: 600
C: 70
T: 50
D: 90
I: 90
Fiche humaine:
C: 35
T: 25
D: 45
I: 45
Capacités:
- Forme humaine
- Eclair hurlant
Compétences:
- Atterrissage brutal
Apparence Physique:
Une dragonne de foudre. Ses écailles ainsi que sa peau sont d'un bleu Azur. On pourrait aisément la confondre avec une dragonne adulte en raison de son apparence chétive mais cela cache un puissant pouvoir. Considérée par certains comme une aberration génétique, Dealanaich n'a pas été dotée de la capacité de cracher des éclairs à la naissance. En contrepartie, elle peut électrifier le réseau d'écailles parsemant sa peau pour décharger un puissant barrage de foudre autour d'elle.
Craintive et réservée, elle respecte profondément la reine du Weyr.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Grand Dragon
Caractéristiques:
PV: 600
C: 70
T: 50
D: 90
I: 90
Fiche humaine:
C: 35
T: 25
D: 45
I: 45
Capacités:
- Forme humaine
- Eclair hurlant
Compétences:
- Atterrissage brutal
Apparence Physique:
Une dragonne de foudre. Ses écailles ainsi que sa peau sont d'un bleu Azur. On pourrait aisément la confondre avec une dragonne adulte en raison de son apparence chétive mais cela cache un puissant pouvoir. Considérée par certains comme une aberration génétique, Dealanaich n'a pas été dotée de la capacité de cracher des éclairs à la naissance. En contrepartie, elle peut électrifier le réseau d'écailles parsemant sa peau pour décharger un puissant barrage de foudre autour d'elle.
Craintive et réservée, elle respecte profondément la reine du Weyr.
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- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Arctus, conseiller du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon marin
Caractéristiques:
PV: 750
C: 90
T: 40
D: 90
I: 80
Fiche humaine:
C: 45
T: 20
D: 45
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Morsure empoisonnée
- Jet d'eau
Compétences:
-
Apparence Physique:
Arctus est le plus vieux des conseiller, d'ailleurs certains disent qu'il serait le plus vieux dragon du continent. Il possède une épaisse peau blanche. De longues piques osseuses dépassent de son dos.
Bien que d'un âge très avancé, il n'en reste pas moins dangereux, notamment par sa taille extraordinaire et par ses puissantes mâchoires.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon marin
Caractéristiques:
PV: 750
C: 90
T: 40
D: 90
I: 80
Fiche humaine:
C: 45
T: 20
D: 45
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Morsure empoisonnée
- Jet d'eau
Compétences:
-
Apparence Physique:
Arctus est le plus vieux des conseiller, d'ailleurs certains disent qu'il serait le plus vieux dragon du continent. Il possède une épaisse peau blanche. De longues piques osseuses dépassent de son dos.
Bien que d'un âge très avancé, il n'en reste pas moins dangereux, notamment par sa taille extraordinaire et par ses puissantes mâchoires.
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- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Clostripalè, conseiller du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Wyverne
Caractéristiques:
PV: 850
C: 100
T: 40
D: 90
I: 70
Fiche humaine:
C: 50
T: 20
D: 45
I: 35
Capacités:
- Forme humaine
- Poison urticant
Compétences:
- Attaque précise
Apparence Physique:
Comme ses congénères, Clostripalè est un dragon bipède avec des ailes plus petites que les grands dragons. Sa peau est totalement recouverte d'épaisses écailles kakis. Si la nature l'a doté de la plupart des attributs propres aux Wyvernes, elle ne l'a pas doté d'un dard au bout de la queue.
Il est cependant capable de cracher son poison sous forme de gel collant et terriblement urticant. Ses infortunées victimes se réduisent ensuite en charpie à coup de griffes, bec ou ongles sous l'effet des démangeaisons, s'inoculant par la même occasion la toxine contenue dans le gel.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Wyverne
Caractéristiques:
PV: 850
C: 100
T: 40
D: 90
I: 70
Fiche humaine:
C: 50
T: 20
D: 45
I: 35
Capacités:
- Forme humaine
- Poison urticant
Compétences:
- Attaque précise
Apparence Physique:
Comme ses congénères, Clostripalè est un dragon bipède avec des ailes plus petites que les grands dragons. Sa peau est totalement recouverte d'épaisses écailles kakis. Si la nature l'a doté de la plupart des attributs propres aux Wyvernes, elle ne l'a pas doté d'un dard au bout de la queue.
Il est cependant capable de cracher son poison sous forme de gel collant et terriblement urticant. Ses infortunées victimes se réduisent ensuite en charpie à coup de griffes, bec ou ongles sous l'effet des démangeaisons, s'inoculant par la même occasion la toxine contenue dans le gel.
Modifié en dernier par Khârn le ven. 29 avr. 2016 17:16, modifié 1 fois.
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- pm : 20
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T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Talamah, conseillère du royaume du Weyr
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon terrestre
Caractéristiques:
PV: 780
C: 85
T: 40
D: 95
I: 80
Fiche humaine:
C: 42
T: 20
D: 47
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Peau renforcée
- résistance aux poisons
Compétences:
-
Apparence Physique:
Talamah est une jeune dracosire terrestre. Elle se caractérise des siens par la couleur de sa peau qui est d'un vert émeraude. Pleine de vie, elle abhorre rester enfermée dans la capitale, préférant arpenter les immenses forêts du Weyr aux côtés des siens. Malheureusement son sens du devoir lui rappelle les siens envers son peuple et envers le royaume. C'est ainsi qu'elle accepta une place au conseil il y a peu.
Sa loyauté pour les dragons terrestres est sans faille. Elle tient aussi en haute estime l'héritier du Weyr pour son action dans la réunification des quatre clans.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Dragon terrestre
Caractéristiques:
PV: 780
C: 85
T: 40
D: 95
I: 80
Fiche humaine:
C: 42
T: 20
D: 47
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Peau renforcée
- résistance aux poisons
Compétences:
-
Apparence Physique:
Talamah est une jeune dracosire terrestre. Elle se caractérise des siens par la couleur de sa peau qui est d'un vert émeraude. Pleine de vie, elle abhorre rester enfermée dans la capitale, préférant arpenter les immenses forêts du Weyr aux côtés des siens. Malheureusement son sens du devoir lui rappelle les siens envers son peuple et envers le royaume. C'est ainsi qu'elle accepta une place au conseil il y a peu.
Sa loyauté pour les dragons terrestres est sans faille. Elle tient aussi en haute estime l'héritier du Weyr pour son action dans la réunification des quatre clans.
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- pm : 20
- caracteristiques : C: 70 +6DG (équivaut à C 96 à l'échelle humaine et +11DGs)
T: 20
D: 40
I: 40 - competences : -Epée +10C
-Coup puissant +1
-Parade C
-Combat au bouclier +1
-Esquive D
-Anticipation I
-Poussée 10C + 5DGs - capacites : -Dragon
-Souffle de feu - equipements : -Bouclier de Bel
-Dague rune de retour
-Bague Befoja
-Epée lourde + 2 dite "Epée deux"
-Epée bâtarde +3
-Karkyon
-Pendentif Onyx
-Tenue de Chevalier - Classes : Guerrier
Re: Fiches des Dragons
Nom: Kalagh
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Grand Dragon
Caractéristiques:
PV: 720
C: 90
T: 60
D: 90
I: 80
Fiche humaine:
C: 45
T: 30
D: 45
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Souffle de feu
Compétences:
- Commandement
Apparence Physique:
Un jeune dracosire aux écailles couleur brique. Il fut envoyé à Aragsoñ régler la situation de crise et soumettre le conseil. Contraint par l'héritier du trône à renoncer à cette initiative, il sert désormais comme lieutenant de celui-ci et s'occupe, pour l'instant, de la surveillance de la cité.
Type: PNJ
Stade: Dracosire
Catégorie: Grand Dragon
Caractéristiques:
PV: 720
C: 90
T: 60
D: 90
I: 80
Fiche humaine:
C: 45
T: 30
D: 45
I: 40
Capacités:
- Forme humaine
- Souffle de feu
Compétences:
- Commandement
Apparence Physique:
Un jeune dracosire aux écailles couleur brique. Il fut envoyé à Aragsoñ régler la situation de crise et soumettre le conseil. Contraint par l'héritier du trône à renoncer à cette initiative, il sert désormais comme lieutenant de celui-ci et s'occupe, pour l'instant, de la surveillance de la cité.