Bonsoir à tous.
Voila, comme chaque année, nous sommes présents aux Geek Faeries IRL à Selles-sur-Cher. Je cherches des personnes pour m'accompagner et pour tenir la table de jeu en tant que MJ. Nous aurons 1 ou 2 tables, en fonction du nombre d'asso et de JdR présents ainsi que du nombre de places. Généralement, et Isiel pourra le confirmer, nous jouons sur deux tables, souvent combles. Il nous faudra des Mj, mais aussi des animateur, des joueurs (qui viendront surtout pour guider dans les parties d'initiation).
Généralement, une partie d'initiation est jouée chaque demi-journée, avec des scénarii débutant, d'autre partie de la demi-journée est faite pour les joueurs déjà connaisseurs de ce qu'est le JdR. Les nocturnes, ce sont souvent des parties longues pour des joueurs chevronnés.
Pour ce qui est de l'organisation, nous verrons avec les personnes qui comptent y aller.
Pour le moment, nous sommes inscrits, mais pour finaliser ceci, il me faut le nombre exact de participants et quels jours (pour les pass)
Le festival se déroule du vendredi 3 au dimanche 7 juin. Si certains ont des questions je vais y répondre.
Je compte déjà Isiel en tant que participant.
PS: je mets ici le lien vers le site des GF.
Geek Faeries IRL 2016
- Tenval
- Tùrnëse
- Messages : 9
- Enregistré le : mer. 9 sept. 2015 11:51
- Localisation : Orléans
- pv : 75
- caracteristiques : C55
T20
D32
I64 - competences : Maitrise de la lance +10C/+5T
Parade
Coup perçant +1
"Nerfs d'acier": +5 aux jets de résistance à la terreur
Combat aérien: +5 C ou D en vol (en fonction de l'action) - capacites : Intolérance au maléfique: dégâts doublés par une attaque causée par un objet maléfique
Aura bénéfique: les êtres purement maléfiques se sentent attirés par cette aura et ressentent le besoin de blesser celui à qui elle appartient
Dons patronaux:
-Rebond (renvoie le sort pour autant de PM qu'investis dans le rebond si les PMs du sort sont supérieurs les PM non renvoyés sont encaissés sans sauvegarde)
-Champ de Force Protection +5DGs tous ceux qui le touchent
-Armure Corporelle +5DGs
Malédiction:
Marque du serpent (dégâts des reptiles doublés) - equipements : Dishual (lance; 2D12+6; créée par Surin)
Kleran (dagues jumelles en gelacier; 1D6*2; créées par Surin)
Hache à une main (1D12)
- Sedrin
- Tùrnëse
- Messages : 332
- Enregistré le : ven. 11 sept. 2015 14:28
- Localisation : Blaine
- pv : 60
- pm : 20
- caracteristiques : .
C: 40
T: 30
D: 40
I: 38 - competences : .
-Esquive +1D
-Épée fine
-Parade
-Monte
-Lance +2C - capacites : .
-Charme elfique +8 Int
-Résistance aux sorts de sommeil et de charmes +10 Int
-Ouïe fine
-Empathie avec les animaux nocturnes +10 Int - equipements : .
.Ceinture de force des géants +15C // +7 aux DGs
.Torc +4 I
.Bracelet +4 I
.Bague Bejofa +5D
.Eccotindae: lance foudre de la murène 1D12 +30 d'éclair sur un critique
.Epée en pierre bleue
.Armure de cuir
.Anneau (Non identifié)
.Torche
.4 potions de soin (1d8) - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: Geek Faeries IRL 2016
J'attends la réponse concernant le pitchoun.
Ce serait le samedi pour moi. (et le pitchoun et un accompagnant pour s' occuper de lui quand je m'occuperais des joueurs.)
Tout est conditionné par mon pitchoun du coup.
Ce serait le samedi pour moi. (et le pitchoun et un accompagnant pour s' occuper de lui quand je m'occuperais des joueurs.)
Tout est conditionné par mon pitchoun du coup.
- Tenval
- Tùrnëse
- Messages : 9
- Enregistré le : mer. 9 sept. 2015 11:51
- Localisation : Orléans
- pv : 75
- caracteristiques : C55
T20
D32
I64 - competences : Maitrise de la lance +10C/+5T
Parade
Coup perçant +1
"Nerfs d'acier": +5 aux jets de résistance à la terreur
Combat aérien: +5 C ou D en vol (en fonction de l'action) - capacites : Intolérance au maléfique: dégâts doublés par une attaque causée par un objet maléfique
Aura bénéfique: les êtres purement maléfiques se sentent attirés par cette aura et ressentent le besoin de blesser celui à qui elle appartient
Dons patronaux:
-Rebond (renvoie le sort pour autant de PM qu'investis dans le rebond si les PMs du sort sont supérieurs les PM non renvoyés sont encaissés sans sauvegarde)
-Champ de Force Protection +5DGs tous ceux qui le touchent
-Armure Corporelle +5DGs
Malédiction:
Marque du serpent (dégâts des reptiles doublés) - equipements : Dishual (lance; 2D12+6; créée par Surin)
Kleran (dagues jumelles en gelacier; 1D6*2; créées par Surin)
Hache à une main (1D12)
Re: Geek Faeries IRL 2016
Je laisse encore quelques jours ouverts le post (désolé encore de mon absence ces derniers jours), pour le moment, on a Isiel et moi tout le WE, Sedrin samedi et Proto éventuellement (il faut que tu me dises). Voila, dès mercredi, je dis qui fait quoi aux orgas GF.
Voili voilou.
Voili voilou.
- proto
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Re: Geek Faeries IRL 2016
nous on vient pas
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Solutions alternatives de secours - capacites : .
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Quenouille
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