Un goût fort d’aromates et d’épices lui envahit la bouche. La boisson est tiède.
Devant lui la créature sort des plis de ses vêtements un animal mort, peut être un rat qu’il éventre devant Mérinid avant d’en fouiller les entrailles.
Sa voix murmure dans le silence traduit ce qu’il lit.
Avant la fin de la nuit tu seras plus riche ou devenu fou. Il ajoute Tu retrouveras une personne chère à ton coeur.
Le cirque des monstres
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Re: Le cirque des monstres
Le demi-elfe/naga se frotte pensivement le menton. Il entretient un léger scepticisme quant à la prophétie, d'une part parce qu'il estime que tripoter des entrailles de cadavre pour lire l'avenir lui paraît un brin farfelu, d'autre part parce que l'annonce est, mine de rien, très bateau. Néanmoins, il ne peut mettre en doute la magie qui habite la tente, peut-être cet individu est-il plus qu'un diseur de bonne fortune.
L'un dans l'autre, il n'a pas grand chose à perdre. Seulement sa sanité. La perspective de se faire de l'argent est acceptable, après tout on a toujours besoin d'argent. Mais il est bien plus intrigué par cette soit disant "personne chère à son coeur". Mentalement il passe en revu les possibilités, et il doit avouer qu'elles sont limitées. Son humain ? Belenos ?
Il hoche la tête puis demande à la personne ce qu'il lui doit en échange de sa divination.
L'un dans l'autre, il n'a pas grand chose à perdre. Seulement sa sanité. La perspective de se faire de l'argent est acceptable, après tout on a toujours besoin d'argent. Mais il est bien plus intrigué par cette soit disant "personne chère à son coeur". Mentalement il passe en revu les possibilités, et il doit avouer qu'elles sont limitées. Son humain ? Belenos ?
Il hoche la tête puis demande à la personne ce qu'il lui doit en échange de sa divination.
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Re: Le cirque des monstres
Il observe la main tendue, note la présence d'écailles. Se demande un instant si ce qu'il voit est réel. Néanmoins, il pioche dans les profondeurs de son manteau des pièces et en dépose dans le creux de la main de la créature. Il n'est pas sur de combien il doit donner, aussi se montre-t-il généreux. L'équivalent de plusieurs dizaines, trente ou quarante.
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Re: Le cirque des monstres
La main saisie la sienne au moment où il y dépose les pièces et il ressent un flux qui les relie puis la créature relâche la main et laisse tomber les pièces, puis elle se penche sur le corps de l’animal et referme la plaie après avoir remis les entrailles à leur place.
1d100 => 98 => 98
1d6 => 2 => 2
![Image](https://nsa40.casimages.com/img/2019/05/25/190525095542498934.gif)
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Re: Le cirque des monstres
Il récupère vivement sa main lorsque l'être la libère. Plissant les yeux, il essaie d'identifier ce que la créature a fait au juste. Il n'aime pas avoir été la cible d'un sortilège, quel qu'il soit, sans savoir de quoi il s'agit.
En revanche, il ne fait pas mine de récupérer l'or. L'autre pourra en disposer comme il veut plus tard.
En revanche, il ne fait pas mine de récupérer l'or. L'autre pourra en disposer comme il veut plus tard.
identification du sort1d100 => 94 => 94
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Re: Le cirque des monstres
Mérinid ne parvient pas à l’identifier mais il n’a pas sentis de changement en lui il peut donc imaginer que celui ci a échoué. La créature a rangé le rat et s’est levé.
![Image](https://nsa40.casimages.com/img/2019/05/25/190525095542498934.gif)
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Re: Le cirque des monstres
Il se lève à son tour et, estimant que la séance est terminée, attend un signe de la créature l'invitant à sortir pour procéder.
Ensuite, il songe se rendre à la roue de la fortune.
Ensuite, il songe se rendre à la roue de la fortune.
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Re: Le cirque des monstres
La personne suivante lui succède auprès de la créature et dans la file suivante c’est une autre créaturequifait entrer dans sa tente des clients. Enfin c’est le tour de Mérinid.Dans la tente un plateau rond qui tourne une créature complètement couverte mais dont des palpules dépassent des vêtements sur la roue des sigleset une flèche.
[hrp un D100 stp]
[hrp un D100 stp]
![Image](https://nsa40.casimages.com/img/2019/05/25/190525095542498934.gif)
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Re: Le cirque des monstres
Il salue la créature d'un signe de tête. Après quoi, il joue et regarde la roue tourner.
1d100 => 1 => 1