Jeu de dés : Le triple 9

Avec des dés ou pas mais des jeux qui font sourire.
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La Conteuse
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Jeu de dés : Le triple 9

Message par La Conteuse »

Le triple 9 est né d'une erreur de compréhension et d'une blague, c'est un jeu avec trois dés six.

Une partie se joue en trois coups.
Un point gagné par coup réussi.

On lance trois dés chacun et on les lit dans l'ordre où ils sortent.
Celui des joueurs qui a le plus grand chiffre gagne le coup.
Au bout de chaque coup, un des joueur emporte le nombre de coups gagnants en points.

Celui qui sort un 666 multiplie son score total par deux.
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La Conteuse
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Re: Jeu de dés : Le triple 9

Message par La Conteuse »

J'aurais besoin d'un second joueurs pour tester.

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Daemon
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

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Re: Jeu de dés : Le triple 9

Message par Daemon »

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- Baratin
- Crochetage
- Évasion +10D
- Maitrise du lance-pierre +5T
- Maitrise de la dague +5C
capacites : .
- Habileté elfique +3D
- Résistance aux sorts de charmes et sommeil +10Int au jet de sauvegarde
- Camouflage démoniaque +5D
- Guérison démoniaque (régen 1D6/Tour)
- +2I Source Shrakinek
Inconvénients :
- Intolérance au sacré
- Daltonienne (voit le jaune => blanc depuis sa naissance)
equipements : .
1 Bague Bejofa +5D
3 Kunaï
3 Couteau de cuisine
1 Dague équilibré vers la pointe
1 Dague de magna noire méga classe
2 Dague de pécore
1 Armure de cuir super classe
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Re: Jeu de dés : Le triple 9

Message par Seriël »

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Re: Jeu de dés : Le triple 9

Message par La Conteuse »

2eme coup

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Re: Jeu de dés : Le triple 9

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3eme tour

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Re: Jeu de dés : Le triple 9

Message par La Conteuse »

Fin du test. Merci Daemon.

2 points pour toi du coup :)

Mes excuses à Seriël je n'avais pas vu que tu nous avais rejoint.
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Qui joue avec moi ?

Tour 1
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