Travailler les compétences de métier me semble bien aussi. En faire une liste avec leur utilité, ce serait un début.
Je note ici les idées qui me passent par la tête, hésitez pas à en ajouter, je mettrai à jour jusqu'à ce qu'on soit tous d'accord :
- Forgeron : Bonus d'identification (pour connaître le bonus d'une arme), Bonus jet de Forge, Bonus Crochetage (Serrurier?) (On regrouperait sous forgeron, les sculpteurs d'armes, les tanneurs, les armuriers...)
- Mineur : Bonus identification minerais, bonus combat de tunnel
- Palefrenier/cocher : Equitation, Familiarité avec les équidés (Bonus ?)
- Bûcheron : Braconnage, bonus combat en forêt
- Chiffonnier : Bonus Commérage ? Dissimulation ?
- Carrière religieuse? (comme prêtre, moine... avec les bonus liés à la religion s'il y'a du gameplay autour?)
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- Forgeron : Bonus d'identification (pour connaître le bonus d'une arme), Bonus jet de Forge, Bonus Crochetage (Serrurier?) (On regrouperait sous forgeron, les sculpteurs d'armes, les tanneurs, les armuriers...)
- Mineur : Bonus identification minerais, bonus combat de tunnel
- Palefrenier/cocher : Equitation, Familiarité avec les équidés (Bonus ?)
- Bûcheron : Braconnage, bonus combat en forêt
- Chiffonnier : Bonus Commérage ? Dissimulation ?
- Carrière religieuse? (comme prêtre, moine... avec les bonus liés à la religion s'il y'a du gameplay autour?)
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Piste :
https://www.histoire-pour-tous.fr/dossi ... ge-12.html
Meunier
Charron
Ferron
Fèvre
Etanier
Lampier
Heaumier
Haubergier
Lormier
Sellier
Rémouleur
Tonnelier
Tondeur de draps
Bucheron
Charpentier
Forcetier
Vriller
Verrier
Maçon
Asseyeur
Entayeur
Lapiçide
Espilleur
Plombier
Marbrier
Plâtrier
Paveur
Tailleur de pierre
Chaumier
Briquier
..........etc.......
https://www.histoire-pour-tous.fr/dossi ... ge-12.html
Meunier
Charron
Ferron
Fèvre
Etanier
Lampier
Heaumier
Haubergier
Lormier
Sellier
Rémouleur
Tonnelier
Tondeur de draps
Bucheron
Charpentier
Forcetier
Vriller
Verrier
Maçon
Asseyeur
Entayeur
Lapiçide
Espilleur
Plombier
Marbrier
Plâtrier
Paveur
Tailleur de pierre
Chaumier
Briquier
..........etc.......

Hop, pour les LG, finalement je me remet de votre coté mais avec du coup des interrogations :
- Est ce que ces "points de contrôle" dépendraient d'une caractéristique ou pas ?
- Est ce qu'ils dépendraient simplement du temps passé après sa transformation ?
Dans un autre registre, on est d'accord que les Gurauks et Félis sont immunisés contre la lycanthropie ? (peut être moins contre la rage du coup)
- Est ce que ces "points de contrôle" dépendraient d'une caractéristique ou pas ?
- Est ce qu'ils dépendraient simplement du temps passé après sa transformation ?
Dans un autre registre, on est d'accord que les Gurauks et Félis sont immunisés contre la lycanthropie ? (peut être moins contre la rage du coup)

Je pense que ça pourrait dépendre de la C+I/2 (explication : La transformation se supporte par le physique et le mental)




