Un voyage sauvage

Du Weyr des dracosires aux îles lointaines et au reste du continent découvrez des lieux exclusifs.
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Crocs
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pm : 20
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C: 45
T: 30
D: 42
I: 41
competences : .
- Sauteur +5 C
- Décrypter +10I
- Combat à mains nues +10 C
- Esquive +10 D
capacites : .
Armes naturelles 3D6DGs
Régénère 1D6/tour
Force supérieure+8 C
Rapidité +5 D
equipements : sac
os
Karkion +5 I
potion de soin 1D8
recette de la potion de soin
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Un voyage sauvage

Message par Crocs »

[Campagne pour deux à trois joueurs, niveau moyen, en temps IG cette campagne pourrait durer plusieurs mois]

Depuis peu, une elfe très étrange se tient sur la place de La Patteloie, au sud d'Elrazad, les trappeurs de passage traduisent volontiers ses paroles aux aventuriers de passage.
Celle ci cherche un groupe de héros pour aider son peuple, elle parle d'arbres bien plus hauts que la forêt, de créatures exotiques et d'un ennemi mystérieux qui voudrait décimer ses congénères.
Longa Crura, puisque c'est son nom, attends tous les jours plus impatiente ses sauveurs prêts à faire un long voyage dans une contrée peu explorée.
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Malindra
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pv : 50
pm : 35
caracteristiques : .
C 20
T 30
D 45
I 55
competences : .
Lecture du Mémorium
Ecriture du mémorium
Utilisation des objets magiques
Connaissance des plantes
capacites : .
Charme Elfique +8I
Résistance aux charmes <8
Nyctalopie
Habileté Elfique +3D
equipements : .
P.O. : ...

Sac
Bâton
Grimoire
Pendentif
un sac à dos
une corde
un briquet
une torche
matériel d'écriture
parchemins vierges (X2)
encre magique
plume

Grimoire :

-Canalisation
-Bouclier
-Décharge d'énergie
.
-Mirage alpha
-Vitesse
-Bourrasque
-Message télépathique
-Choc télépathique
-Soif
-Larmes
-Cicatrisation
-Froidure
-Soins
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Classes : Mage

Re: Un voyage sauvage

Message par Malindra »

Après avoir livré à Mercutio les livres qu'il avait demandé elle était repartie, en passant sur la place elle s'approcha, étonnée.

Bonjour, le voyage est-il long ?
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Sieglinde
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pv : 72
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caracteristiques : .
C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage)
competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
Race : Elfe
Classes : Chevalier

Re: Un voyage sauvage

Message par Sieglinde »

*Après une mission dans les terres gelées ce voyage dans les forêts me dépaysera, je suis curieuse de voir ces arbres si hauts...Et puis je n'ai rien à faire pour le moment alors...*

Je m'approche de l'elfe et d'Alixia, sur mon cheval, lance à la main

Bien le bonjour à vous. Si un chevalier peux vous être utile dans la mission que vous souhaitez voir accomplie, je me ferai une joie de vous accompagner.
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Crocs
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Re: Un voyage sauvage

Message par Crocs »

L'elfe baragouina un "Sir, adiuva me" et un trappeur avec un salacot, qui avait du être blanc un jour, se leva lança deux mot dans un dialecte étrange et salua en Elwennien.

Bene Longa. Bien le bonjour ! Cette demoiselle se nomme Longa Crura, elle ne parle pas la langue mais je vous servirai d’interprète, il se trouve que je descends moi aussi.

Il se tourne vers Sieglinde et lui avoue.

Je craint que vous ne deviez vous passer de cheval Damoiselle. Au delà des terres du prince, les "route" ne conviennent pas à un animal pareil.

Puis fait face a Alixia et lui confie.

Ce sera mon second voyage et l'aller jusqu'au camps Trappiste dure une à deux semaines selon les routes et les embûches, mais si vous continuez vers son village, ça devrait vous prendre quelques jours avec guide.
Sans vouloir vous offenser, Dame... Je comprends bien qu'une Damoiselle d'épée veuille se trouver des défis mais vous ?
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Mayumi
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caracteristiques : .
C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Race : Elfe
Classes : Guerrier

Re: Un voyage sauvage

Message par Mayumi »

Mayumi revenait d'un court voyage et passait par Elrazad. Elle marchait tranquillement quand elle vit alors Alixia et Sieglinde. Elle se dirigea vers le groupe. Elle n'entendit pas la conversation mais une fois que l'homme eut fini de parler, elle dit:

Bien le bonjour mesdames et monsieur. Je passais dans le coin et je viens de vous apercevoir. Auriez vous besoin d'aide ? puis-je me joindre a vous ?
ImageImage "Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
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Mira
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pm : 20
caracteristiques : CC 30
T 30
D 40
I 40

PE non utilisé + 1
competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire
equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D
Race : Félis
Classes : Roublard

Re: Un voyage sauvage

Message par Mira »

couchée non "chat lamant " j'écoutais le trappeur donner des explications sur les forêts et les grands arbres sans doute l'Elfe était elle une Elfe sylvaine ? curieuse devoir ce pays et leur habitants je m'approche et saluant l'Elfe je lui dit

Je vous offre mes services ainsi que ma protection gente Dame.

Puis je me tourne vers le trappeur

Pouvez vous traduire s'il vous plait?
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
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Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
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Re: Un voyage sauvage

Message par Sieglinde »

Je descend de cheval et le laisse rentrer seul à la caserne où il sera nourri et entretenu, il connait le chemin par coeur

Tiens salut mayumi et mira, vous venez aussi?

Je me retourne alors vers le traducteur

Je pense que nous sommes au complet et que l'on peut y aller, quant à cette femme dis je en désignant Alixia Elle n'a certes pas l'air costaude mais je suppose qu'elle doit compenser par d'autres capacités...
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Crocs
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Re: Un voyage sauvage

Message par Crocs »

L'elfe se tournait de tout coté et paraissait impressionnée. Elle se rapproche pour chuchoter "Tu ad dexteram", ce à quoi le trappeur réponds d'un hochement de tête puis salue les dernières arrivantes.

Longra. Catus quaerit pretium eius opera.

Il y eu une discutions rapide en dialecte exotique et le trappeur finit par se tourner vers les aventuriers.

Sa tribu peut vous donner de l'or, pas des pièces, de l'or brut. Pour eux il n'a qu'une valeur décorative.
Mais je vous conseil de bien vous préparer, ne prenez pas de vêtement trop épais sans vous dénuder pour autant, la chaleur est moite dans son pays, sans parler des insectes. Si possible, oubliez les armures, c'est un piège mortel bien souvent.
Longra propose de partir demain, cela vous convient ?
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Re: Un voyage sauvage

Message par Sieglinde »

Pourquoi pas tout de suite? Il me semble que nous sommes assez nombreux pour cela, et plus tôt ce sera fait mieux ce sera
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Malindra
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Re: Un voyage sauvage

Message par Malindra »

Alixia se taisait laissant libre champ à toute la bande d'aventuriers qui piallaient. Elle avait entendu la demande de la demoiselle donc elle répondit.

Par curiosité, je n'ai pas voyagé depuis longtemps, le savoir motive mes voyages. Pour la route il me semble raisonnable de prévoir de l'eau et des vivres, au moins. Peut-être une charrette serait utile. Partir bille en tête sur le coup me parait la pire des options.
Demain est un bon choix, où nous donnez vous rendez vous, Longa Crura ? Je me nomme Alixia.
Verrouillé

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